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幸运飞庭免费全天计划: 激战2 国服体验测试PVP全职业体会

    战士激战2中战士的控制很关键,通常使用大锤+大剑作为自己的武器。

起手角色技能冲锋,狂暴加大剑2,开完切大锤控制。

战士伤害高,基本都是直接伤害。

血量高,基础就有2W6上了石头能有2W8,超耐打。

  幻术师遇到幻术师的职业都非常头大,因为这个职业武器没有太多的限制,主要对分身和幻影掌控。

粉碎用的好不好就是关键了,分身和幻影有个数上限,超过了会自己爆炸。

特性推荐治疗,各种幻影回血,闪避出分身,粉碎分身回血。 对近战有奇效,对远程AOE无效果。

对游侠无效果,游侠能锁定4秒无法隐形,各种被抓。   游侠分精魄流近战游侠和长弓兽王游侠,近战游侠以精魄状态为主,单剑加匕首单剑加斧头。

副手斧头的回旋配合治疗泉能在没血的时候无视远程攻击,能和治疗泉打出组合技能。 伤害依靠流血中毒为主,各种闪避加位移。 缺少起手突进技能,腿短。 长弓游侠点出特性射程有1500,主要是配合兽王,主手长弓然后看个人喜好单剑加号角能有近身闪避技能以及主动加速和持续掉血。 点了兽王天赋的宠物咬人很疼,守护都抗不起。

长弓主要射程远,可以打高低差,宠物伤害很高,都是直接伤害。

但是血相对少。

皮薄,怕盗贼的石化,被石化到基本就是死。

但是死了以后没人来终结你,那么恭喜你。

你的倒地3技能CD一好,你就复活了。

。 而且如果对手也没多少血的时候,他在开终结技能的时候会被你的宠物咬死。   潜行者(盗贼)这里的盗贼和其他的盗贼不同,没有长时间的潜行。

而且各种武器潜行都要命中目标以后才潜行。 人物潜行技能CD太长,持续太短。

爆发不足,太依靠各种BUFF。 团战吃力,特别是打守护和战士。

经常被AOE溅射死。

  守护者要爆发有爆发,要生存有生存,大剑攻击高,权杖配合盾牌生存高能耗。 3技能锁人,2技能AOE配合美德几个人打你一个也要打半天。

不过作为一个重甲职业血量太低。 。 需要很熟练的掌握技能CD。 不然很容易死掉。   唤灵师绝对的打不死翻盘型,各种吸血加宠物,各种变身反弹伤害加无敌。 战场中的搅屎王,人越多越难死。

必须有完美的控制才能弄死,只要有几秒的时间他就能信春哥。

个人建议优先击杀他的宝宝,不然他倒地了你都没办法安心的开终结。

  工程师操作繁琐,伤害低。 我用精魄游侠打工程,半天不掉血。 各种火炮就是摆设,无明显优点。

  元素使伤害很高,AOE强力。

如果几个敌人在终结自己队友的时候你可以在他这段时间弄死对面的几个人。

长杖AOE强力,匕首机动性高。 不过皮都很脆,抗不起。 只能作为远程炮台,精英技能的火焰巨剑伤害巨高。 1V1没有几个职业能吃的起几下的,如果看到地上插这元素丢出来的火焰巨剑就去拿吧,绝对的牛X。 技能繁多,4个元素需要长时间的掌握,上手较难。

不过玩好了以后对团队有很大的作用,各种技能封路口,回血,反弹屏蔽。

电元素的电网能配合队友的投射技能打出长时间大范围的晕人攻击。

  激战2每个职业的特点都非常的鲜明,而且同一个职业通过不同的武器也有不同的玩法。

目前国服版本中各种持续掉血的状态让人有抓狂的感觉,如果对面有唤灵,那么你的症状就是他的伤害。 所以感觉能直接打出伤害的比较吃香,盗贼也比较喜欢单剑加短枪,伤害足,某些地图对位移技能不友好。 经常是用着技能然后你就摔死了,没事不要乱蹦跶,谨慎的使用技能。

还有远离各种悬崖,不然你会被守护或者战士一脚踹出去的。

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